由于PC端開發(fā)能夠充分暴露業(yè)務(wù)復(fù)雜度,項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)、開發(fā)、測(cè)試在PC環(huán)境下?lián)碛谐墒斓墓ぞ吆土鞒蹋瑥腜C開始閃開發(fā)過(guò)程更順暢。這是復(fù)雜產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)響應(yīng)式設(shè)計(jì)的樞紐步驟,它是讓眾多頁(yè)面有條理地響應(yīng)起來(lái)的基礎(chǔ)。以把10多個(gè)頁(yè)面分成三類:列表類頁(yè)面、詳情類頁(yè)面、操縱類頁(yè)面。移動(dòng)優(yōu)先是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)浪潮下應(yīng)運(yùn)而生的理念,由Luke Wroblewski較早提出。由于手機(jī)屏幕小,每屏呈現(xiàn)的內(nèi)容少;觸屏手機(jī)使用手指操縱而非鼠標(biāo)這樣的精密設(shè)備來(lái)操縱,對(duì)操縱有更高要求;手機(jī)使用場(chǎng)景更加豐碩,良多場(chǎng)景用戶是缺乏耐心的,好比當(dāng)你排隊(duì)看片子正在找手機(jī)上的電子票,馬上排到你了翻半天卻遲遲找不到那張票這是多么令人崩潰的事情。手機(jī)即將超越PC,成為主流的上網(wǎng)方式,這個(gè)趨勢(shì)是不可逆的。
1、手機(jī)很多特性讓設(shè)計(jì)更強(qiáng)盛。

信息架構(gòu),確定內(nèi)容策略。從玩客框架結(jié)構(gòu)看出,全局導(dǎo)航是所有頁(yè)面公共的,局部導(dǎo)航只有列表類頁(yè)面才有,詳情類頁(yè)面都有一個(gè)“頁(yè)面主人”信息,而聯(lián)系關(guān)系導(dǎo)航不是每個(gè)頁(yè)面都有。一件事情是確定響應(yīng)式模式,即從手機(jī)到平板到PC,導(dǎo)航怎么變化,頁(yè)面布局用哪種響應(yīng)方式,根據(jù)內(nèi)容優(yōu)先級(jí)如何調(diào)整模塊順序,等等。但這種改變必需去適應(yīng),由于用戶習(xí)慣在改變。
回正題,上一步已經(jīng)把頁(yè)面歸類并確定每個(gè)頁(yè)面內(nèi)容優(yōu)先級(jí),現(xiàn)在接著分析每種類型頁(yè)面的導(dǎo)航、主體內(nèi)容等框架結(jié)構(gòu),得出一份框架結(jié)構(gòu)表。這個(gè)過(guò)程與傳統(tǒng)流程沒(méi)太大區(qū)別,只是心里要不斷提醒自己,這個(gè)模塊不是只為這個(gè)設(shè)備設(shè)計(jì)。
響應(yīng)式網(wǎng)頁(yè)不像傳統(tǒng)網(wǎng)頁(yè)只需考慮一種狀態(tài),不是交付一套設(shè)計(jì)稿就完事兒了,它給設(shè)計(jì)、前端和開發(fā)團(tuán)隊(duì)之間的協(xié)作模式帶來(lái)新的挑戰(zhàn)。它是指優(yōu)先設(shè)計(jì)手機(jī)真?zhèn)€體驗(yàn),有三個(gè)原因:
2、手機(jī)讓設(shè)計(jì)專注,強(qiáng)迫你想清晰什么信息是重要的。
響應(yīng)式設(shè)計(jì)之所以叫響應(yīng)式“設(shè)計(jì)”而不叫響應(yīng)式“技術(shù)”,是由于它是一項(xiàng)設(shè)計(jì)先行的工作。玩客在PC端以三欄布局為主,左邊欄作為局部導(dǎo)航或者主人信息區(qū),中間欄始終是頁(yè)面主體信息,當(dāng)頁(yè)面需要聯(lián)系關(guān)系導(dǎo)航時(shí)同一放在右邊欄。
根據(jù)產(chǎn)品定位和用戶分析,交互設(shè)計(jì)師確定站點(diǎn)信息架構(gòu)。所以整個(gè)流程從交互階段開始,分成6個(gè)主要步驟,視覺(jué)、前端、開發(fā)等角色根據(jù)情況盡早參與。在一個(gè)復(fù)雜產(chǎn)品全面響應(yīng)式的項(xiàng)目里,交互每個(gè)階段該產(chǎn)出什么?交互與視覺(jué)如何協(xié)作?前端何時(shí)參與?哪些事情讓后端開發(fā)來(lái)做更公道?我們得到了一些謎底。
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模塊設(shè)計(jì)
按照移動(dòng)優(yōu)先的原則應(yīng)該提高前輩行移動(dòng)真?zhèn)€模塊細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),不外我們選擇了從PC端開始設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。需要設(shè)計(jì)先明確好響應(yīng)方式再實(shí)現(xiàn)出來(lái),不能出一套設(shè)計(jì)稿后等著前端看情況把它變成響應(yīng)式網(wǎng)頁(yè)。從手機(jī)開始設(shè)計(jì),讓你更早地思索如何施展這些特性。手機(jī)上的語(yǔ)音輸入、地輿位置定位、豐碩的手勢(shì)操縱、越來(lái)越多傳感器,手機(jī)交互比PC擁有更多可能性。
這時(shí)候可以明確這個(gè)產(chǎn)品有多少頁(yè)面,每個(gè)頁(yè)面包含多少內(nèi)容,內(nèi)容優(yōu)先級(jí)是什么。

3、移動(dòng)框架
先說(shuō)下為什么第二步要先設(shè)計(jì)移動(dòng)框架。移動(dòng)優(yōu)先并不是指移動(dòng)更重要,響應(yīng)式設(shè)計(jì)理念里設(shè)備是平等重要的。良多產(chǎn)品包含N多頁(yè)面,每個(gè)頁(yè)面逐一考慮響應(yīng)式設(shè)計(jì)輕易造成混亂且
本錢巨大。
4、響應(yīng)式框架
根據(jù)手機(jī)真?zhèn)€框架拓展出平板和PC端框架。從移動(dòng)開始做設(shè)計(jì)對(duì)習(xí)慣了PC環(huán)境的設(shè)計(jì)師可能是一種挑戰(zhàn),思索方式工作習(xí)慣都被迫做出改變。響應(yīng)式框架確定了頁(yè)面結(jié)構(gòu)和響應(yīng)模式,模塊設(shè)計(jì)這個(gè)過(guò)程開始完善所有信息排版和交互形式,這是交互設(shè)計(jì)師純熟也是耗時(shí)的工作。
5、手機(jī)正在迅猛增長(zhǎng)。所以個(gè)人以為移動(dòng)優(yōu)先是確定內(nèi)容策略時(shí)應(yīng)該遵循的理念,細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)和開發(fā)過(guò)程是否要移動(dòng)優(yōu)先,取決于產(chǎn)品定位和項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)情況。所以下一步重要工作是分析頁(yè)面類型把頁(yè)面歸類。