Dolce Wang 在五年前加入了上海迪士尼樂園的幻想工程團隊。在這個擁有 140 多個不同職位的團隊里,擁有機械工程背景的她自然承擔起了為迪士尼樂園開發(fā)新技術(shù)的工作。
然而走在樂園里,Dolce Wang 卻說,在這里游客們可能不一定能夠感受到幻想工程團隊的技術(shù)有多么酷炫。“在樂園里,所有的技術(shù)都是被藏起來的。他們被用來為游客們講故事,和迪士尼樂園想要講述的故事融為一體?!?/p>
位于寶藏灣景區(qū)的加勒比海盜——沉落寶藏之戰(zhàn)是 Dolce Wang 得意的作品之一。這個游樂設(shè)施會先讓游客們登上一艘船。當船開動以后,杰克船長會出現(xiàn)在右手邊的位置,問游客們:“想要幫助我奪取戴維·瓊斯船長的寶藏嗎?”于是,在燈光、聲效、機械玩偶、以及巨大的銀幕的環(huán)繞下,一場海底探險就此拉開帷幕。

這是迪士尼幻想工程師們有史以來設(shè)計過的復(fù)雜的游樂項目之一。即使是對于看慣了巨幕電影的現(xiàn)代觀眾來說,它也足夠震撼。尤其是在高潮的海戰(zhàn)部分,游客的面前會出現(xiàn)一幅巨幕,在上面映出紫紅色天空下,無數(shù)艘海盜船在互相開火的畫面,效果比起需要一個沉重頭盔才能體驗的虛擬現(xiàn)實有過之而無不及。



如果把這個項目放在主題公園漫長的歷史上來看,就更容易看出主題樂園背后的技術(shù)的演進。從旋轉(zhuǎn)木馬,到聲光電技術(shù)結(jié)合在一起,主題樂園的概念已經(jīng)和 60 年前華特·迪士尼先生創(chuàng)造的迪士尼樂園完全不同?!艾F(xiàn)在,上海迪士尼樂園自稱是所有迪士尼樂園當中技術(shù)進的那一個?!边@句話是 Dolce Wang 在做介紹時重復(fù)次數(shù)多的一句話。
在設(shè)計加勒比海盜——沉落寶藏之戰(zhàn)時,迪士尼幻想工程團隊用了兩種不同的技術(shù)。一種被稱為 DISH,全稱是數(shù)字化沉浸式設(shè)計室。這是一個比一個普通教室略大一些的房間。整個房間空空蕩蕩,唯有正中央的位置放著一個頭盔。
當房間正式啟用之后,4 個投影儀會把幻想工程師 3D 建模的情況投射在墻壁之上,于是整個房間瞬間看上去就像是變成了他們設(shè)計中的那個游樂設(shè)施。通過這種方式,幻想工程師們把停留在電腦屏幕上的設(shè)計圖變成了可以身臨其境感受到的場景,然后他們就能夠更直觀地感受到自己的設(shè)計,并尋找有哪些地方可以改進。
至于正中央的那個頭盔,當幻想工程師帶上頭盔并且在房間里行走的時候,頭盔會捕捉幻想工程師的位置,并且讓墻壁上的畫面做出相應(yīng)的空間上的調(diào)整。

在幻想工程師們看來,DISH 并不僅僅只是他們的一個工具。在 2015 年的游戲開發(fā)者大會上,幻想工程師創(chuàng)意技術(shù)總監(jiān) Bei Yang 曾經(jīng)透露,他們正在試圖對 DISH 進行升級,未來可能會應(yīng)用在游樂設(shè)施上。
另一種迪士尼幻想工程團隊在設(shè)計時使用的技術(shù)被稱為 BIM 技術(shù)。簡單來說,這是一種更高級的 3D 建模工具,可以幫助工程師們更好地把握一個復(fù)雜建筑的建構(gòu)和細節(jié)。除了在加勒比海盜——沉落寶藏之戰(zhàn)以外,上海迪士尼樂園的城堡也用到了 BIM 技術(shù)。

不過,對于整個幻想工程團隊來說,他們把更多的精力放在了那些游客們看得見摸得著的地方上,而不是隱藏的新技術(shù)。
當船只經(jīng)過杰克船長身邊時,他會突然從一具骷髏變成人形,然后和你說話??瓷先ヨ蜩蛉缟慕芸舜L,其實是用 3D 燈光投影制作而成的,但它看上去完全沒有任何生澀別扭的感覺。
這種技術(shù)也來自于洛杉磯幻想工程團隊。在那里,這種 3D 燈光投影技術(shù)較早被用在印第安納瓊斯主題的一個游樂設(shè)施上。通過 3D 燈光,他們能夠把一堵普普通通的墻面變成一座荒涼的遺跡。也因此,印第安納瓊斯的探險可以被包裝成三條不同的路線,吸引游客一遍又一遍地重復(fù)游玩。
“相比起印第安納瓊斯,加勒比海盜——沉落寶藏之戰(zhàn)應(yīng)用到 3D 燈光的地方要多得多,它所創(chuàng)造出來的體驗也是印第安納瓊斯不能比的。”Dolce Wang 告訴《好奇心日報》。
讓幻想工程師們同樣津津樂道的還有不同的過山車的座椅和軌道設(shè)計,用他們的話來說這叫駕乘系統(tǒng)。
明日世界中的創(chuàng)極速光輪采用的是摩托車造型的設(shè)計,游客需要趴在摩托車上。小飛俠天空其余則是懸吊式的,讓游客體驗飛翔的感覺。七個小矮人礦山車則是礦車的造型,坐在上面會像真實的礦車那樣搖搖晃晃。

很明顯,這些不同的設(shè)計都是根據(jù)不同的游樂設(shè)施的主題進行設(shè)計的。這也正是 Dolce Wang 所說的“技術(shù)被用來為游客們講故事”的含義。在他們看來,技術(shù)的作用就是為提升游客體驗服務(wù)的。
幻想工程師團隊總共擁有 140 多個不同的職位。在幻想工程團隊負責傳訊工作的 Frank 口中,他們可以被放在“藝術(shù)——技術(shù)”這個維度上進行分類。有些可能會更偏藝術(shù)性一些,例如園林景觀設(shè)計、壁畫雕刻等等。另一些則更偏技術(shù)一些,就像擔任創(chuàng)意總監(jiān)的 Dolce Wang。
但這種對立的劃分方式可能只是 Frank 在介紹時為了便于理解才這么說的,因為他心里應(yīng)該也很清楚,在樂園里任何藝術(shù)的實現(xiàn)都需要技術(shù)的支撐,而任何技術(shù)的開發(fā)都是為了更好地呈現(xiàn)藝術(shù)。技術(shù)和藝術(shù)就像是同一個事物的不同面向一樣。
只不過,在迪士尼這里,他們更希望強調(diào)的是藝術(shù)的那一面,因為那是能夠更直接影響到游客體驗的東西。當游客坐在創(chuàng)極速光輪上,摩托車瞬間加速到 60 英里每小時的時候,他們感受到的就是快和刺激。迪士尼可不希望游客們會去思考到底這臺過山車是怎么做到這一點。